Flash - CS4

Lección 23: “Símbolos” (2)

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La “Librería”

Una vez que hayas creado un “Símbolo”, es automáticamente colocado en la “Librería”.

Si no puedes ver tu “Librería”, haz click en “Ventana” en la barra de menu y selecciona “Librería” en el menu desplegable. Esto abrirá una ventana “Librería”.

Se que tienes varias figuras ya en el “Escenario” con diferentes tipos de “Símbolos”.

Esto que puedes ver desde los íconos para el nombre del “Símbolo” en la “Librería”.

Cuando seleccionas un “Símbolo” en el “Escenario” y abres la “Ventana de Propiedades”, verás el tipo de “Símbolo” que tiene (1), el tamaño y posición en el “Escenario” (2).

Aquí tienes la posibilidad de cambiar el tipo y la posición y el tamaño a ser ajustado en el elemento seleccionado en el “Escenario”.
Por favor nota, si cambias ésto no puedes cambiar el “Símbolo” en la “Librería”, pero puedes solo editar el elemento seleccionado, o más bien la “autoridad” en el “Escenario”.

El resto de las opciones en la “Ventana de Propiedades” serán discutidas en lección posterior. Por ahora, iremos con la “Librería”.

Bajo la ventana de “Librería”, tenemos un número de botones y un deslizador.

Haciendo click en el botón más a la izquierda “Nuevo Símbolo” abrimos el diálogo “Crear Nuevo Símbolo” y podemos crear un nuevo “Símbolo”, ¿qué piensas?

El segundo botón “Nueva Carpeta” creamos una carpeta donde puedes agregar “Símbolos”.

Es muy interesenta tener las cosas ordenadas. Para colocar un “Símbolo” en una carpeta, haz click y arrastra éste ícono sobre la carpeta. Es también recomendado que puedas proveer un nombre significativo antes de que selecciones la carpeta.

Para seleccionar la carpeta para abrir o cerrar, haz click en la flecha que apunta hacia abajo que aparece cuando hay signos en ésta carpeta. Así como en “Capas”.

Haciendo click en el tercer botón la cual es “Propiedades …” tu cuadro de diálogo “Propiedades de Símbolo” se abrirá, das un nombre y tipo de “Símbolo” y lo personalizas.

El cuarto y último botón “Eliminar”, elimina el “Símbolo” seleccionado o la carpeta seleccionada en la “Librería”.
¡Atención! Una vez removido, es removido y esto no puede ser recuperado.

A un lado derecho del último botón tenemos la barra de desplazamiento.

Cuando éste cambia, podemos desplegar más información acerca del “Símbolo” en la parte superior de la ventana “Librería”.

Puedes ordenar los “Símbolos” en la “Librería” haciendo click en el encabezado de columna.

Arriba de ésta sección tenemos “Ver”. Si quieres un “Símbolo” por nombre, escribe en ésta caja. El nombre o parte del nombre del “Símbolo”, y haz click en el ícono de lupa aumentada.

Encima de “Ver” tenemos una ventana que nos muestra un ejemplo del “Símbolo” seleccionado en la lista.

Encima del “Panel Preliminar” tenemos la flecha que apunta hacia abajo que nos muestra todos los archivos abiertos de “Flash” cuando le hacemos click.
En la derecha del botón, tenemos “Librería ajustada actual”, y tenemos el botón “Nuevo Panel Librería”.

Además del título de ventana de la “Librería” tenemos la flecha que apunta hacia abajo con el número de guiones.

Cuando hacemos click se abre un menu desplegable con varias opciones. Varias parecen ser obvias para mi, otras las discutiré en la siguiente lección.

La opción “Seleccionar Elementos no Usados” parece ser que es algo que usarás varias veces, aunque acabes de empezar a trabajar con “Flash”, entonces te daré una explicación acerca de ello.

Cuando haces click “Todo Símbolos” en la “Librería”, los “Símbolos” que no son usados también en la película “Flash” serán selecionados.
Haz click en el botón “Eliminar” para borrarlos.

Haciendo eso, no cambiará el tamaño (en KB) de la película “Flash” que quieras publicar en el Internet, entonces aquí ciertamente no afecta el tamaño (en KB) del archivo “Flash” en tu computadora.
Y dos, cuando hay múltiples “Símbolos” no usados y que estén en la “Librería”, no es tan interesante tenerlos ahí.

Especialmente cuando empiezas a buscar un “Símbolo” en particular.

 

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