Flash - CS4

Lección 24: “Símbolos” (3)

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“Símbolo” en el “Escenario”

Para crear una instancia de un “Símbolo” y colocarlo en el “Escenario”, haz click y arrastra el “Símbolo” desde la librería al “Escenario”.
Esto no coloca el “Símbolo”, pero sólo una instancia del “Símbolo” en el “Escenario”.
El “Símbolo” por si mismo siempre permanecerá en la “Librería”, entonces esto es el título de éste capítulo y el error sería “Cuerpo en el Escenario”.

Puedes o seleccionar el “Símbolo” en la lista en el “Panel Preliminar” y arrastrarlo al “Escenario”(1), o puedes arrastrar el “Símbolo” desde la lista directamente al “Escenario” (2), no importa.

El número de veces que un “Símbolo” es usado en una película es listado en la columna “Usar Cuenta” en la lista del “Símbolo”. Puedes ajustar el ancho de columna colocando el puntero del mouse entre los dos encabezados de columna y cuando cambie a una flecha doblemente apuntada, haz click y arrástralo hasta que el ancho deseado sea alcanzado.

 

Editando “Símbolo”

En “Flash” tenemos varias formas de editar un “Símbolo”.
Primero es un doble-click de la instancia de ese “Símbolo” que es localizado en el “Escenario” (1).
Una segunda forma es hacer doble-click en el “Símbolo” de la lista de la “Librería” (2).
Una tercer forma es seleccionar el “Símbolo” en la “Librería”, después hacer click en el botón de la flecha que apunta hacia abajo en la barra de título gris de la “Librería”, y seleccionar “Editar” en el menu desplegable.

Cómo lo hagas no importa. En todo caso esto trae un modo editar del “Símbolo”.
La única diferencia es que cuando haces doble-click en el “Símbolo” en el “Escenario”, el resto de los “Símbolos” en el “Escenario”, se siguen mostrando, en varios casos puede ser usable.
Cuando estás en el modo editar de un “Símbolo”, ves el nombre del “Símbolo” que aparece en la parte superior de la ventana en donde estás trabajando. El nombre del “Símbolo” del “Símbolo” donde estás trabajando siempre será desplegado hasta la derecha.
Para regresar a tu película “Flash”, haz click en la pestaña de la “Escena 1”.
La “Escena 1” es también la “Línea del tiempo” principal en tu película “Flash”. Aprenderemos más acerca de escenas en lección posterior.

Editando instancias de un “Símbolo”

Editando el cuerpo

Tenemos la posibilidad de editar una instancia.

La ventaja es que no todas las instancias del “Símbolo” cambian cuando editamos ésta instancia. La desventaja de ésto es, las posibilidades de modificaciones limitadas.

Ahora, yo no debería estar aquí para decirte todo lo que no podemos hacer, pero que podemos hacer.

Selecciona la instancia que quieras cambiar y abre la “Ventana de Propiedades”.
La primer instancia que podemos cambiar es la herramienta “Transformación Libre”.
Con ésta herramienta, podemos usar el cuerpo entero, reducir, cubrir, tocar, basicamente puedes hacer cualquier cosa con ésta herramienta.
En la “Ventana de Propiedades”, tenemos la opción “Efecto de Color”.
Haz click en la flecha que apunta hacia abajo a un lado del tipo caja.
Esto nos da 5 opciones con la autoridad de cambiar:

  1. “Ninguna” removerá todas las opciones amigables.
  2. Con “Brillo” ajustaremos el brillo del cuerpo.
  3. Con “Tint” aplicaremos el color al cuerpo.
  4. Con “Alfa”, ajustaremos la transparencia del cuerpo.
  5. Con “Avazando” tiene la posibilidad de cambiar ambos colores así como la transparencia del cuerpo.

Cambia en un cuerpo, como la herramienta “Transformación Libre” se referiría solo a ese único cuerpo, no al “Símbolo”, y definitivamente no todas las demás instancias de éste “Símbolo”.

 

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