Flash - CS4

Lección 29: La herramienta “Deco” (2)

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“Relleno de Cuadriculado”

El segundo efecto es el “Relleno de Cuadriculado”.
Con el efecto de relleno cuadriculado, podemos trabajar con un símbolo desde la librería.
Mas aún, no es sólo el area de dibujo que puedes rellenar con esos efectos de caracteres, pero también ser un símbolo o una forma que has dibujado.

Para el efecto de “Relleno de Cuadriculado”, no tenemos muchas opciones.
La única cosa que puedes ajustar es la distancia, ambas horizontalmente y verticalmente, entre los símbolos, y la escala de un símbolo.

Lo que puedo decir es que cuando hay uno o más símbolos o formas en el “Escenario”, abajo del coyote, y dibujas el relleno de cuadrilado en el “Escenario”, éste relleno cuadriculado alrededor del símbolo será establecido, y no el símbolo o la forma.

 

“Relleno de Vid”

Con la vid, podemos dar un efecto al “Escenario” usando un símbolo o un area rellena y cerrada como un patrón de vid.
Puedes crear tus propios símbolos en su lugar de las hojas y flores. Por defecto, “Flash” lo selecciona en la librería.
Selecciona la herramienta “Deco” en la barra herramienta “Deco” y escoge “Vid” como tipo.
Yo dejo el estandar para la “hoja” y “flores” seleccionadas, los colores verde y amarillo, déjame decir también para que están, y continuar centrándonos en las “Opciones Avanzadas”.

La primera opción es “Espacio Horizontal” y después determinas el “Espacio Vertical”. Con la paleta de colores, también puedes cambiar el color de las ramas.
Con la segunda opción “Patrón Escala:” puedes ajustar el tamño del símbolo.
Con la tercer opción, podemos ajustar el largo de los segmentos entre la hoja y los nodos de flor.

Si hacemos click en el “Escenario”, “Flash” lentamente llenará el “Escenario” con las opciones que ajustes.
Haz click una segunda vez en el “Escenario”, después “Flash” detendrá el dibujo.

Si harías una animación fotograma por fotograma, selecciona la opción “Animar Patrón”.
Indica si los “Pasos de Fotograma”, y haz click en el “Escenario” o en la forma que quieras llenar.
Entre más suave la animación la quieras, menos valor le ajustarás.
La animación fotograma por fotograma es automáticamente aplicado.
Haz click en el “Escenario” cuando tengas suficientes fotogramas, de otra forma “Flash” continuará a crear fotogramas claves adicionales.

 

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