Flash - CS4

Lección 42: “Sonido”

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Importar

En “Flash CS4”, tenemos la posibilidad de importar y editar archivos de audio como “MP3”, “AIFF”, “WAV”.

Sólo haz click en “Archivo” en la barra de menu, escoge “Importar” desde el menu desplegable y haz click “Importar a Biblioteca” o “Importar a Escenario.” Lo que hayas elegido no importa, ‘Flash” siempre introducirá el archivo de sonido en la “Librería”.

Navega al archivo que quieras importar y haz click en “Abrir”

Esto coloca el archivo en la “Librería”.

Para agregar el archivo en tu película “Flash”, arrástrala desde la “Librería” al “Escenario” (1).

Sería sensible colocar el archivo de “Sonido” en su propia capa para que entonces todo esté organizado.
Si la línea del tiempo sólo tiene 1 fotograma, es dificil ver que algo está prendido, pero, cuando agregas un número de fotogramas, es claro que ahí hay un archivo de sonido (2).

 

Compresión

Una vez importado el archivo de “Sonido” a “Flash”, tienes la posibilidad de comprimirlo.

Haz doble-click en el ícono del archivo de “Sonido” en la “Librería”.
Esto abre el cuadro de diálogo de “Propiedades de Sonido”.

En el cuadro de diálogo de “Propiedades de Sonido”, tenemos varias opciones para comprimir el sonido.
Sólo haz click en la fecha que apunta hacia abajo a un lado de la caja “Compresión”.

Esto abre un menu desplegable con cinco opciones.
La primera es “Por Defecto”. “Flash” siempre usará la opción cuando no hay configuración para éste archivo de “Sonido”.

La segunda opción es “ADPCM” y la cuarta es “Puro” que casi es lo mismo. Hacen una pequeña o sin “Compresión” en el “Sonido”. Entonces usa esos ajustes sólo para pequeños ruidos.

La quinta opción es “Discurso” que dará mejores resultados cuando el archivo contiene “Discurso”.

La tercer opción “MP3” es la más común. Cuando escoges ésta opción, primero elige tus opciones en la sección “Pre-procesamiento” para los ajustes “Bitrate” y “Calidad”.

Dependiendo del “Bitrate” elegido, “Flash” te dice que tan grande será tu archivo después de la “Compresión” y qué porcentaje del original debería de ser.
Entre más grande sea el “Bitrate”, mejor sonido, pero más grande el archivo.
Después encontramos la característica “Calidad”. Ésta tiene que ver con la calidad de la “Compresión”.
Haz click en el botón “Test” para oir cómo serán los sonidos después de la “Compresión”.
La “Compresión” implementada no afectará la original porque el archivo es sólo importado a “Flash”.

 

Sincronización y Efectos

Cuando el fotograma en la cual el “Sonido” está localizado es seleccionado, abrimos la “Ventana de Propiedades” donde tenemos varias opciones.

La primera opción de la que quiero hablar es la Sincronización (“Sync”)(1).

Aqui tenemos cuatro posibilidades:

La primera, “Evento”, sincroniza el “Sonido” con un “Evento”.

Por ejemplo: haciendo click en el botón o cuando el botón reproducir alcanza el fotograma principal que contiene el archivo de “Sonido”

El archivo será totalmente independiente de la reproducción de la “Línea del Tiempo”. Esto significa que cuando la música no ha terminado, y hay por ejemplo, un botón presionado otra vez, la música será reproducida una segunda vez.

La segunda es “Iniciar”, la cual es la misma que “Evento”, excepto que cuando el “Sonido” ya está reproduciéndose, ninguna nueva instancia de “Sonido” es reproducida.

La tercera es “Detener” que detiene el “Sonido”.

Y la cuarta “Stream”, que sincroniza el “Sonido” con la reproducción en un sitio web.

“Flash” forzará la animación para mantener paso con el “Sonido”. Si la película “Flash” no es suficientemente rápida, los fotogramas son saltados.

El audio streaming de la reproducción no puede ser tan grande como el largo de los fotogramas ocupados.

Bajo “Sync” tenemos una segunda opción (2) la cual tiene dos posibilidades, “Repetir” o “Ciclo”. La primera opción permite las posibilidad de repetir el “Sonido” para tantas veces lo configures en un espacio proveído (3). La segunda posibilidad es reproducir el sonido en un ciclo, en otras palabras, una vez que el “Sonido” termina, empieza de nuevo, y de nuevo y de nuevo.

La última opción que tenemos es el “Efecto” (4).

Haciendo click en la flecha que apunta hacia abajo a un lado de “Efecto” nos da varias opciones, que parecen ser claras para mí.

Si tu escoges la opción “Personalizar”, abrirá el diálogo de “Editar Sobre” donde puedes ajustar el volumen para cada canal.
La misma caja de diálogo se abre cuando haces click en el ícono de lápiz a un lado de la caja “Efecto”.

 

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