Photoshop - CS5

Lección 84: Puppet Warp (3)

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Mover y Eliminar puntos

Para colocar un punto, haz clic en el objeto en el lugar en el cual deseas colocar el punto, como te lo dije anteriormente.
Para eliminar un elemento, selecciona el elemento y haz clic en el botón Suprimir en el teclado.
Una segunda manera de quitar un punto es hacer clic derecho en un punto y seleccionar “Eliminar Punto” en el menú emergente.
Para eliminar todos los puntos, haz clic derecho en cualquier parte de la imagen y elige la opción “Eliminar todos los Puntos” en el menú emergente.
Cuando uno o más puntos son retirados, el objeto se coloca de nuevo en su forma original.
Esto quiere decir.
Si eliminas un punto, el objeto se coloca en la forma que tenía antes de haberlo arrastrado.
Si eliminas todos los puntos, el objeto regresa a su forma original.
Los puntos los colocas sobre los lugares que deseas mover, pero también los colocas sobre los lugares que no deseas mover.
Todo esto es bastante difícil de explicar, pero veremos cómo hacerlo.
Al mover tu mano hacia arriba, no sólo estas moviendo la mano, sino también tu antebrazo y el hombro.

Si deseas que ciertas partes del objeto que no se pueden estirar cuando las mueves a otro punto, en lugar de a una posición sobre este mismo punto.

Si deseas seleccionar varios elementos, mantén presionada la tecla Shift en el teclado mientras haces clic en las diferentes elementos.
El siguiente ejemplo muestra la diferencia claramente.
Si elegimos sólo el punto en la rodilla y luego hacemos clic y arrastramos este punto, entonces la pierna se estira, pero el pie se mantiene en su lugar (1).
Sin embargo, podemos seleccionar los puntos en la rodilla y el pie, de esta manera el pie se mueve a lo largo, cuando estires la pierna (2).

 

Puntos de inflexión

Para activar un punto con el contenido, mantén pulsada la tecla Alt en el teclado mientras haces clic y arrastras el punto. Como verás, hay un círculo de giro en la ubicación del punto.
Si lo deseas, puede configurar el ángulo de rotación en la opción “Girar” de la barra de opciones.

Si deseas que Photoshop decida la dirección, cambia el cuadro de “fijo” a “Auto”.

Modo

El modo estándares establecido en “Normal”.

Las esquinas aparecerán inflexibles cuando el modo se encuentra en “rígido”. Esto se utiliza más cuando se pone un objeto de madera para la deformación.
La opción “Distorsionar” mostrará las partes distorsionadas en proporción.

Tienes que probar estos modos para ver el resultado.

Expansión

A través del aumento de los píxeles de la malla, puedes suavizar los bordes del objeto y cambiar la rotación de los puntos.
También puedes hacer justamente lo opuesto.
Mediante la reducción de los píxeles en la malla, el borde alrededor del objeto se endurece y habrá algunos puntos que incluso desaparecen.
Se endurecerá tanto que hay varias secciones y partes del objeto que serán eliminadas.
Así que como ves en la imagen de abajo, cuando la establecí a su mínimo valor, o sea -20, sólo unos pocos restos del objeto quedan y todos los puntos han desaparecido.

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