Voor wie is deze cursus?

Deze cursus is gemaakt met de versie CS4 maar kan voor 95% worden gebruikt voor de versie CS3.
Bekijk even les 2, en je weet wat je niet kunt met de versie CS3.

 

Wat is Flash?

Voor wie het niet zou weten, Flash wordt meestal gebruikt om animatie aan een website of CD-Rom toe te voegen, spelletjes te maken en banneradvertenties te ontwerpen.

Maar Flash kan meer.
Met Flash kunnen we ook filmpjes maken, of web-based applicaties, zoals shopping carts en nieuwsberichten ontwerpen.

Flash wordt opgebouwd als een soort tekenfilm verdeeld in tijdseenheden, frames genoemd.
Per frame bepaal jij, de ontwikkelaar dus, wat de bezoeker te zien krijgt. Een belangrijke tijdseenheid noemen we een hoofdframe, keyframe in het Engels. Zij vormen de uiteindelijke basisstructuur van de applicatie of animatie.

 

Bestandstypes

In Flash werken we met twee types van bestanden.

De ene, het fla bestand , gebruiken we om de animatie te ontwerpen en te bewerken, de andere, het swf bestand wordt gebruikt in de Flash Player om de animatie te bekijken.

De Flash Player heb je dus nodig om je Flashfilmpjes te bekijken.

Niet panikeren, de Flash Player is standaard geïnstalleerd op meer dan 99% van de op Internet aangesloten computers.

Mocht jij behoren tot die 1%, kun je deze steeds gratis installeren op de www.adobe.com website.

 

Welkomstscherm

Wanneer we Flash openen zien we het welkomstscherm.
Mocht jij dit niet zien, klik je de knop “Bewerken” in de menubalk, en kies je “Voorkeuren” in het drop-downmenu.
Dit opent het dialoogvenster “Voorkeuren” (1) waar de categorie “Algemeen” is geselecteerd.
Klik het naar benedenwijzend pijltje naast het bovenste vak “Bij starten:”, en kies “Welkomstscherm” in het drop-downmenu.
Ik kan me voorstellen wanneer je alle dagen in Flash zit te werken, je niet steeds dit welkomstscherm wil zien, dan kies je “Nieuw document” of “Laatst geopende documenten” in het drop-downlijstje.

In het midden van het welkomstscherm, in de kolom “Nieuw” (2) kies je een bestandstype.
De bovenste optie “Flash-bestand (ActionScript 3.0)” is de nieuwste, dus klikken we hierop.
Wens jij echter een Flashfilmpje te maken voor je mobieltje, GSM in het Vlaams, dan kies je “Flash-bestand (Mobiel)”, dat is duidelijk.

 

De nieuwe werkomgeving

Een tweede manier om een nieuw bestand te openen is de knop “Bestand” te klikken in de menubalk, en te kiezen voor “Nieuw” in het drop-downmenu.
In het dialoogvenster “Nieuw document” kies je het bestandstype, in ons geval dus “Flash-bestand (ActionScript 3.0)”, en klik je de knop OK.
Nog een manier om een nieuw document te openen is de sneltoetscombinatie Ctrl+N te klikken op je toetsenbord.
Hoe je het ook doet, maakt niet uit, beiden openen een nieuw Flashdocument.

Diegenen onder ons die reeds met de vorige versie van Flash hebben gewerkt zien meteen dat er het één en ander is gewijzigd.
Het eerste wat opvalt, is dat de tijdlijn (1) naar onder is verhuist en dat de gereedschapbalk (2) zich nu aan de rechterzijde bevindt.

Wens jij echter met de vorige indeling te werken, geen probleem, klik “Venster” in de menubalk, kies “Werkruimte” in het drop-downmenu, en klik “Klassiek”.
Of klik je de “Schakeloptie voor werkruimten” (3), en kies je “Klassiek” in het drop-downmenu.

Wens je dit later terug te wijzigen naar de nieuwe werkomgeving kies je “Hoofdpunten” in dit drop-downmenu.
Zoals je trouwens kunt zien in dit drop-downmenu hebben we een aantal vooraf ingestelde werkruimten, “Animator”, “Klassiek”, “Foutopsporing”, “Ontwerper”, “Ontwikkelaar”, al dezen hebben hun eigen geopende deelvensters.
Is er geen enkele werkruimte die voldoet aan jouw eisen, kun je eventueel zelf een werkruimte maken.
Open hiervoor eerst alle deelvensters die jij wil hebben in je werkomgeving, sluit alle deelvensters die jij niet of nauwelijks nodig hebt, en kies “Nieuwe werkruimte” in het drop-downmenu.
In het venstertje dat verschijnt geef je de werkruimte een naam, en klik je de knop OK.
Jouw aangemaakte werkruimte verschijnt nu in het drop-downmenu.
Meer over de verschillende deelvensters wanneer we deze gaan gebruiken.
In de volgende les gaan we eerst eens kijken wat er nog nieuw is in Flash CS4

 

Formidabel U hebt Les 1 voltooid START VOLGENDE LES