Flash - CS4

Lección 31: Animación Básica (2)

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¿Qué son las “Interpolaciones”?

Déjame explicar primero que significa una “Interpolación”, al menos de acuerdo con “Adobe”:

Una “Interpolación” es una animación que puedes hacer dando un valor para una propiedad de objeto en un fotograma dado, y otro valor para la misma propiedad en otro fotograma. “Flash” automáticamente calcula los valores para esa propiedad en los fotogramas intermedios. El término “Interpolación” viene de la palabra ‘entre’ en Inglés: ‘entremedias’.

Tenemos “Interpolaciones de Forma ” e “Interpolación de Movimiento”.

Cada “Interpolación” tiene un “Fotograma Clave” inicial y un “Fotograma Clave” final.

La primer cosa a discutir es la “Interpolación Forma”.

 

“Interpolaciónes de Forma”

En una forma interpolándose, dibujamos una forma en un “Fotograma Clave” en la “Línea del Tiempo” y cambiar la forma o signo a una diferente forma en otro “Fotograma Clave”. Flash automáticamente agregará formas intermedias en los fotogramas que intervienen, creando una animación en la cual la forma se mezcla a otras.

Para tener una “Interpolación de Forma”, necesitas dos formas diferentes.

Una al inicio del fotograma principal y otra al final del fotograma principal.

En el primer “Fotograma Clave”, tengo dibujado un rectángulo y en el segundo un “Fotograma Clave”, un círculo.

Haz click derecho en cualquier lugar de la “Línea del Tiempo”, no importa donde, entre esos dos “Fotogramas Claves” y selecciona “Interpolación de Forma” en el menu emergente.

La “Interpolación Forma” es indicada por una flecha en un fondo verde.

Posiblemente, si agregas fotogramas extras después del último “Fotograma Clave”, de ésta forma aún tienes tiempo extra para ver la última forma, por ejemplo la película “Flash” se repite tantas veces hasta que el último fotograma es alcanzado, ¿recuerdas?

Prueba tu película usando las teclas “Ctrl + Enter” de atajo en tu teclado.

En la interpolación de forma, puedes modificar propiedades de cada forma en la “Ventana de Propiedades” usando las herramientas de la barra de herramienta .

“Sugerencias de Forma”

La animación en “Flash” mostrada arriba es muy facil con el rectángulo y círculo.

Sin embargo, cuando empezamos usando objetos complejos, “Flash” puede hacer un desastre.

Para tener un poco de ayuda, usamos, “Sugerencias de Forma”

“Sugerencias de Forma” coloca marcadores en la forma inicial y final.

Para agregar unas “Sugerencias de Forma”, primero selecciona el fotograma inicial.

Haz click en el botón “Modificar” en la barra de menu.

Escoge “Forma” en el menu desplegable y haz click en “Agregar Sugerencias de Forma.”

Esto coloca un marcador en el fotograma principal inicial y en el fotograma principal final.

Este marcador provee una forma para corresponder con cualquier punto en el “Fotograma Clave” inicial a cierto punto del “Fotograma Clave” final.

Arrastra el marcador a una posición lógica en la form al princpio del “Fotograma Clave”, el cual es posiblemente el del lado izquierdo.

Selecciona al final el “Fotograma Clave”.

La forma final aparece en “Sugerencias de Forma” es un círculo verde con letras ‘a’ aveces.

Moviéndolo al punto final del fotograma inicial debería corresponder al primer punto que tengas marcado en el principio del “Fotograma Clave”.

Repetimos éste proceso para agregar más “Sugerencias de Forma”.

Nuevas sugerencias son mostradas con letras sucesivas (b, c, etc.).

Entre más uses “Sugerencias de Forma”, mejor la “Interpolación” correrá en “Flash”.

Prueba tu película “Flash” periodicamente para ver cómo tus configuraciones resultaron.

Ve ésta forma con “Sugerencias de Forma” usadas.

“Sugerencias de Forma” están en amarillo al inicio del “Fotograma Clave”, color verde en el final del “Fotograma Clave”, y rojo cuando no están en el borde.

Para remover una “Sugerencia de Forma”, arrastrala del “Escenario”.
Para remover toda “Sugerencias de Forma”, haz click en “Actualizar” en la barra de menu, selecciona “Forma” en el menu desplegable y haz click en “Remover Sugerencias de Forma.”

Cuando hay un error en tu “Interpolación de Forma”, por ejemplo tienes un objeto en uno de los fotogramas principales, “Flash” desplegará éste error en una línea de puntos negros en un fondo verde.

Verás la diferencia como una flecha negra = todo es correcto y línea de puntos negros = incorrecto.

Usamos “Interpolación de Forma” solo en “Agregar formas”.

Si quieres usarlo en una “Forma Interpolación” en un objeto, un símbolo o texto, divídelo hasta que creas una forma combinada.

Sólo haz click en el botón “Modificar” en la barra de menu y escoge “Dividir” en el menu desplegable.
Para tu información:
En éste texto dividirás al menos dos veces para hacer la forma de cada letra.
La primera vez, divides el texto en letras individuales (1).
La segunda vez, divides los caracteres en formas (2).

 

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