Photoshop - CS5

Lección 10: Dimensiones (1)

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Pixeles, Resolución y IPP

Primeramente voy a explicar qué son los píxeles.
Una foto o una imagen escaneada consiste en millones de bloques, estos bloques se denominan píxeles.
Cada píxel de la foto tiene una posición, color y contraste.
La calidad de las imágenes se determinan por el número de píxeles. Cuantos más píxeles, más detalles se muestran Así que toma una foto o escanea una imagen, elige siempre la más alta resolución, esto también lo puedes hacer en el mismo Photoshop.
Ahora bien, ¿Qué es la resolución? La resolución es el número de píxeles por pulgada de la fotografía.
¿Qué es una pulgada? una pulgada equivale a unos 2,5 cm.
Así que cuando la foto tiene una resolución de 72 ppp significa que cada centímetro tiene 72 píxeles.
Para aquellos que no lo saben, ppp significa píxeles por pulgada y se utiliza como una medida para el número de pixels en una fila en la descripción de su foto.
Cuando haces un cálculo por pulgada², esto es 72 veces 72, y tu imagen tendrá 5184 píxeles por pulgada².

Cuando la imagen se incrementa en más del 500%, la cuadrícula de píxeles de la imagen es visible. Si deseas desactivar esta opción temporalmente, presiona las teclas Ctrl + H en tu teclado.

Cambiar el tamaño

En esta sección trata sobre el tamaño de la imagen y la forma en que puedes personalizarla para diferentes propósitos.

Como ya dije en el apartado anterior, puedes tomar fotos con la resolución más alta y cambiar esto más tarde en Photoshop.
Si tienes una cámara digital, las fotos serán tomadas a 72 ppp.
Si deseas imprimir las fotos en tu impresora de inyección de tinta, el PPI de la imagen debe ser aumentada hasta un mínimo de 300.

Simplemente haz clic en “Imagen” en la barra de menú y selecciona “Tamaño de imagen” en el menú desplegable.
El cuadro de diálogo “Tamaño de imagen” se divide en tres secciones.
La primera sección “Dimensiones en píxeles” (1), nos da el número de píxeles de la imagen.
La segunda sección “Tamaño del documento” (2), nos da únicamente información de la impresión de la imagen.
Y en la tercera sección, tenemos varias opciones (3).

El contenido de esta ventana puede parecer complicado, pero en realidad todo esto es bastante lógico.
Ejemplo:
Tengo la resolución ajustada a 300 píxeles por pulgada y la unidad de medida es pulgadas (sección 2), esto hace que todo sea un poco más fácil.
Cuando pones el ancho del papel a 20 pulgadas, rápidamente se hace el cálculo y obtenemos 6000 píxeles a través de un ancho de 20 pulgadas. ¿Me entiendes? 300X20 = 6000.

Lo mismo sucede con la altura del documento, si la altura del documento es 300 píxeles por pulgada, nos da 15 pulgadas = 4500 píxeles.
Para una imagen de 20×15 pulgadas, entonces tenemos 6000 veces 4500 píxeles = 27 millones de píxeles.

Cuando las opciones de “Restringir proporciones” y “Volver a muestrear la imagen” en la sección 3 se seleccionan, puedes cambiar la altura o la anchura de la sección 2 o 3, el resto de las opciones se cambian de forma automática.
Es lógico ¿no?.
La primera opción “Restringir proporciones” significa que si existe cualquier alteración del ancho o el alto, el radio entre ambos será retenido.
La setunda opción “Remuestrear la imagen”, asegura que el número de píxeles en la imagen se ajustará con cualquier alteración de la resolución.
En otras palabras, si se aumenta la resolución, hay más píxeles en la foto y si se reduce la resolución, los píxeles se reducen.
Por consiguiente, es importante que ambas opciones sean seleccionadas cuando se cambia la resolución.
Es bastante lógico, ¿no?.

Si la resolución de la imagen aumenta, lo cual es cierto en este caso (de 72 ppp a 300 ppp), verás en la parte superior del cuadro de diálogo que el tamaño (en MB) de la foto se incrementa significativamente (de 20,3 a 77,2).
Para imprimir la imagen, está bien, pero si la colocas en Internet, el tamaño es demasiado grande.

La primera opción “Estilos de escala”, es muy importante cuando se trabaja con “estilos de capa” en la imagen. No hemos visto esto todavía, así que no aplicaremos esta opción.

Si la resolución de la imagen cambia, los píxeles se añaden o eliminan. Slecciona el método que Photoshop usará para ello, en el cuadro inferior de la sección 3.
Basta con hacer clic en la flecha que apunta hacia abajo y elegir una de estas opciones:

La explicación de Adobe:

vecino más cercano

Existe un método rápido pero menos preciso en el que los píxeles de una imagen se duplicarán. Este método es para el uso de ilustraciones con bordes que no son anti-alias, por lo que conservan los bordes duros y un archivo más pequeño. La desventaja de este método es que puede producir efectos irregulares, que se hacen visibles cuando una imagen se distorsiona o escala, también al realizar varias manipulaciones en una selección.

Bilineal

Un método que añade píxeles mediante el promedio de los valores de color de los píxeles adyacentes. Produce una calidad media.

Bicúbica

Un método más lento pero más preciso sobre la base de un examen de los valores de los píxeles circundantes. Bicúbica utiliza cálculos complejos y produce graduaciones tonales más suaves que los anteriores métodos.

Bicúbica Suave

Un método adecuado para el mejoramiento de imágenes sobre la base de la interpolación bicúbica, pero diseñado para producir resultados más suaves.

Bicúbica más Enfocada

Un método adecuado para reducir el tamaño de una imagen basada en la interpolación bicúbica con un enfoque mejorado. Este método mantiene el detalle al volver a muestrear. Con Bicúbica más enfocada, si algunas áreas de una imagen son demasiado fuertes, trata con bicúbica.

¡Uf!, Ya me puse nervioso cuando empece a leer.

Mi explicación:

Vecino más cercano

Esta opción toma un píxel, y lo multiplica por el grado de resolución de la imagen.
Así que si tienes una foto con un dpi de 100 y lo cambias a 300 dpi, se producirá una copia de un píxel de 9 píxeles, es decir 3×3.

Bilineal

Esta opción es completamente inútil.

Bicúbica

Esta opción es útil. En ella se compara múltiples píxeles, y luego se añade un nuevo píxel. Esta es también la opción que tendrás que utilizar en la mayoría de los casos.

Bicúbica Suave

Esta opción hace lo mismo que la anterior, esto sólo hace que la transición, después de la adición de los píxeles sea más suave. Posiblemente utilices esta opción cuando tengas un montón de ruido en la imagen.

Bicúbica más Enfocada

Lo mismo ocurre con la anterior, esto sólo hace que la transición entre los píxeles sea más dura.

Continuamos en la Siguiente lección..

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