Photoshop - CS5

Lección 83: Puppet Warp (2)

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Aplicar el Puppet Warp

Antes de aplicar el “Puppet Warp”, primero debemos convertir la capa, la capa con la chica, en un objeto inteligente.
Esto hace que sea más fácil hacer cambios más adelante.
Esto no tiene que ser así necesariamente, pero estrictamente te lo recomiendo cuando estes trabajando con el “Puppet Warp”.
Hacemos esto haciendo clic derecho en la capa y seleccionando “Convertir en objeto inteligente”.
Ahora añadimos el “Puppet Warp”.
Haz clic en el botón “Editar” en la barra de menú y selecciona “Puppet Warp” en el menú desplegable.
Esto coloca una “malla” alrededor del objeto (A)
. Si no deseas ver esta “malla”, puedes ocultarla mediante la opción “Mostrar malla” en la barra de opciones (B).

Para activar ciertas partes de la chica, hay que añadir un punto o varios puntos (A).
Coloca el puntero del ratón sobre la posición en la imagen en la cual deseas añadir un punto, cuando el puntero se transforme en un perno (B), haz clic.
Si agregas sólo un punto y permites arrastrarlo y soltarlo, puedes mover a la chica alrededor.

Haz clic y arrastra los distintos puntos, hasta que llegues a los ajustes deseados.
Luego haz clic en la tecla Enter en el teclado.
Como se puede ver en la imagen de abajo, un filtro editable (1) y una máscara se agrega automáticamente en el panel “Capas” (2).
Este no sería el caso si no hubieras convertido la capa en un “objeto inteligente”.

Al seleccionar la máscara de filtro (1) y el color con el negro, blanco o gris, puedes ocultar o mostrar el impacto.
Si crees que esta máscara de filtro no es necesaria, haz clic derecho y selecciona “Eliminar máscara de filtro”.
Si deseas utilizarla más tarde, haz clic con el filtro inteligente y selecciona “Añadir máscara de filtro”.

Haciendo doble clic en el filtro editable (2), podemos ver de nuevo los diferentes puntos añadidos y podemos eliminarlos o moverlos.

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