Het deelvenster “Uitlijnen”

Met het deelvenster “Uitlijnen” kunnen we op een vlugge en makkelijke manier objecten uitlijnen die zich bevinden op het podium.

Om het venter “Uitlijnen” te openen kies je “Venster” in de menubalk, en klik je “Uitlijnen” in het drop-downmenu.

Wanneer het venster “Uitlijnen” is geopend hebben we twee mogelijkheden.
We kunnen de geselecteerde objecten met elkaar uitlijnen, of we kunnen de geselecteerde objecten met het podium uitlijnen.
Om te schakelen tussen deze twee mogelijkheden klik je de knop “Uitlijning werkgebied”.
De knop “Uitlijning werkgebied” is namelijk een wisselknop.
Klik je deze wanneer deze uit is, dan wordt deze aangezet, en worden de objecten uitgelijnd met het podium.
Klik je deze wanneer deze aan is, dan wordt deze uitgezet, en worden de objecten uitgelijnd met elkaar.

De drie verschillende secties:

Uitlijnen: met deze zes knoppen kunnen we objecten met elkaar of met het podium links, rechts boven en midden uitlijnen.

Distribueren: met deze zes knoppen verdelen we de geselecteerde objecten evenredig met elkaar volgens de bovenzijde, de onderzijde, de linkse zijde, de rechtse zijde of de middellijn.

Zelfde grootte: met deze drie knoppen maken we alle geselecteerde even breed, even hoog en breed.

Verdelen: en dan hebben we nog de laatste twee knoppen. Hiermee verdelen we de geselecteerde objecten op gelijk afstand, horizontaal of verticaal.

Veel meer valt hierover niet te zeggen, het enige wat je moet onthouden is de knop “Uitlijning werkgebied”.

Wanneer deze aan is zul je objecten uitlijnen met het podium, wanneer deze uit is zul je objecten uitlijnen met elkaar.

 

Het gereedschap “Vrije transformatie”

Nu ik hier toch nog wat plaats over heb in deze pagina, en nog niks heb verteld over het gereedschap “Vrije transformatie” zal ik dit even hier neerpennen.

Met het gereedschap “Vrije transformatie” kunnen we objecten schalen, draaien, en vervormen.

Selecteer het object dat je wil wijzigen en klik het gereedschap “Vrije transformatie” in de gereedschapbalk.

Om een object te schalen klik en sleep je met de blokjes aan de rand van het geselecteerde object, en sleep je deze tot je de juiste positie, dus afmeting hebt bereikt.
Wens je de horizontale en de verticale zijden evenredig te wijzigen hou je de Shifttoets op je toetsenbord ingedrukt terwijl je klikt en sleept met één van de blokjes aan een hoek.

 

Om een object te vervormen hou je de muisaanwijzer over de rand van de selectierechthoek, en wanneer deze wijzigt in een dubbel pijltje, klik en sleep je dit tot je de juiste vorm hebt.

 

Om een object te draaien hou je de muisaanwijzer net naast een hoekblokje, en wanneer deze wijzigt in een cirkel klik en sleep je deze tot je de juiste draaihoek hebt bereikt.
Om het draaipunt te wijzigen klik en sleep je het middelpunt (wit cirkeltje) van het object naar de juiste draaipositie.

Tip: Wanneer je bij het draaien de Shifttoets op je toetsenbord ingedrukt houdt, zal het object steeds in een hoek van 45° verspringen.

 

Formidabel U hebt Les 16 voltooid START VOLGENDE LES