Wat is het Deco gereedschap?

Nieuw in Flash CS4 is het Deco gereedschap.
Dus diegenen onder jullie die met de versie CS3 werken, kunnen dit onderwerp overslaan.

Met het gereedschap Deco kunnen we een effect toepassen op een geselecteerd object in het werkgebied. Je kiest de effecten in Eigenschappenvenster nadat je het gereedschap Deco hebt geselecteerd.

Het Deco-gereedschap werkt met symbolen, dus heb je er nog geen aangemaakt is het nu het moment. Hoewel, je hebt we een standaardsymbool dat is geïnstalleerd in Flash, maar toch, we kunnen toch niet allemaal hetzelfde gebruiken, het zou nogal ééntonig worden op het Internet.

Het eerste wat je doet is het gereedschap Deco selecteren in het gereedschapvenster, daarna op je het Eigenschappenventer.

In het eigenschappenvenster hebben we drie tekeneffecten.
We hebben het effect “Wingerd”, het effect “Rastervulling” en het effect “Symmetriepenseel”.

Afhankelijk van het gekozen effect, hebben we een aantal opties.

 

Symmetriepenseel

Laat me eerst eens beginnen met het effect “Symmetriepenseel”.

We gebruiken het “Symmetriepenseel” wanneer we symbolen symmetrisch om een centraal punt willen plaatsen. Standaard is het symbool een klein vierkantje van 25 pixels geselecteerd.
Maar zoals ik al eerder had vermeld kunnen we hiervoor elk symbool in onze bibliotheek gebruiken.
Klik hiervoor de knop “Bewerken”, selecteer een symbool in het dialoogvenster dat verschijnt, en klik je de knop OK.

Door middel van de handgrepen op de hendels kunnen we symbolen toevoegen, verwijderen, draaien of verplaatsen.
Plaats hiervoor de muisaanwijzer in de handgreep, en sleep deze naar de positie die je wenst.

Wanneer dit effect is geselecteerd hebben we een aantal geavanceerde opties.

  1. Weerspiegelen over lijn: Hiermee draai je de symbolen op een gelijke afstand van elkaar om een lijn die jij opgeeft.
  2. Weerspiegelen rond punt: Hiermee plaats je twee symbolen op gelijke afstand van elkaar rond een vast punt dat jij opgeeft.
  3. Roteren rond punt: Hiermee roteer je de symbolen in de symmetrie rond een vast punt dat jij aanwijst. Het standaardreferentiepunt is het middelpunt van de symmetrie. Als je het object rond zijn middelpunt wilt roteren, sleep je het in een ronde beweging.
  4. Rasteromzetting: Hiermee maak je een raster met de symbolen in het symmetrie-effect dat jij tekent. Telkens wanneer je met het gereedschap Decoratieve tekening klikt in het werkgebied maakt u een raster van symbolen. Pas de hoogte en de breedte van de vormen aan met de X- en Y-coördinaten die worden gedefinieerd door de handgrepen van het symmetriepenseel.
  • Botsingtest: Hiermee voorkom je dat symbolen in het Symmetrie-effect dat je tekent, met elkaar in aanraking komen. Déselecteer deze optie wanneer je wenst dat de symbolen in het Symmetrie-effect elkaar te overlappen.

 

Formidabel U hebt Les 28 voltooid START VOLGENDE LES