“Beweging bijhouden

Nieuw in Premiere 8 is ook de optie “Beweging bijhouden”.
Wat dit doet is, het volgt bewegende objecten in de clip waaraan je verschillende dingen kunt koppelen. Die “dingen” kunnen alles zijn, dit kan een tekst zijn, een foto, een Clipart, maakt niet uit.

In dit voorbeeld heb ik een filmpje van een kat die op haar voorpoten loopt door de woonkamer, iets dat ik gevonden heb op het Internet.
Wat ik wil bereiken is dat een tekstballonnetje deze kat volgt wanneer deze door de woonkamer wandelt.

Het eerste wat je doet is de clip selecteren in de scènelijn of tijdlijn (1).
Klik vervolgens de knop ‘modus “Beweging bijhouden”‘ bovenaan de Tijdlijn (2).
Dit opent het dialoogvenster “Beweging bijhouden” (3).
In het dialoogvenster wordt je gevraagd of Premiere automatisch een analyse moet maken van de bewegende objecten in de clip.
Indien je hier antwoord met “ja”, zal Premiere van elk bewegend object in de clip, de beweging bijhouden. Als er maar één iets beweegt in je film heb je geen probleem, maar bewegen er verschillende objecten in je film, waarvan je maar één de beweging wil bijhouden, dan kan dit voor verwarring zorgen.
Dus mijn raad is, klik “neen” in dit dialoogvenster en plaats manueel bewegingkaders rond het object.

Heb je dus “neen” geklikt plaatst Premiere een selectiekader in de clip.
Plaats dit over het object dat je wilt volgen door dit kader te klikken en te slepen.
Eventueel kun je de afmetingen nog wat aanpassen door de hoeken van het kader te verslepen.

Eénmaal het selectiekader geplaatst, klik je de knop “Object bijhouden”.

Dit plaatst een geel bewegingkader rond het object.

In dit voorbeeld ging ik dus een tekstballonnetje toevoegen, dus selecteer ik de optie “Clipart” onder het tabblad “Bewerken”, ik kies een ballonnetje en sleep dit in het bewegingskader.
Dit MOET je steeds doen, daarna mag je dit verplaatsen, maar eerst MOET je het in het bewegingskader slepen.

In het geval van een tekstballontje opent een dialoogvenster waar ik de tekst kan aanpassen.
Ik hoef geen tekst in het ballonnetje, dus ik verwijder deze uit het dialoogvenster, en klik de knop OK.

 

Dit plaatst het tekstballonnetje in zijn eigen track, namelijk “Video 2”.
Eventueel kun je dit nu naar een andere positie schuiven.

Vervolgens ga ik een tweede object toevoegen aan het bewegingskader, namelijk de tekst voor het ballonnetje. Deze tekst, of beter gezegd deze afbeelding met tekst heb ik gemaakt in Photoshop.

Ik weet het wel, je had de tekst kunnen aanpassen in het tekstballonnetje en dan hoef je dit allemaal niet meer te doen, maar dit dient als voorbeeld om te laten zien dat je de mogelijkheid hebt meerdere objecten toe te voegen aan één bewegingskader.

Klik en sleep de afbeelding met tekst eerst in het bewegingskader en pas daarna kun je de tekst in de juiste positie brengen, boven het tekstballonnetje dus.
Zoals je ziet in onderstaande afbeelding heb je nu twee extra tracks, één met “Video 2” wat het ballontje is, en één met “Video 3” wat de tekst is.

Render je filmclip door de Entertoets op je toetsenbord te klikken (1).
Eénmaal de filmclip gerenderd zul je zien dat het tekstballonetje de poes heel netjes volgt.

 

Formidabel U hebt Les 9 voltooid START VOLGENDE LES