Type bestanden die je kunt gebruiken

Het is belangrijk te weten welk type bestanden je kunt gebruiken in Movie Maker, en met het type bedoel ik niet video, foto en geluid maar welke extensie deze bestanden mogen hebben.
Om dit te weten klik je de “Help”-knop in de menubalk (1).

les02_image001

 

Dit brengt je op de online Help-pagina van Windows Live Movie Maker.
In de lijst met Veelgestelde vragen klik je de derde vraag “Wat voor bestanden kan ik in Movie Maker gebruiken?” (2).

les02_image002

Dit opent een lijstje (3), verdeeld in categorieën.
Klik een categorie en een lijst met alle bestanden die je kunt gebruiken in Movie Maker, zal verschijnen.

 

les02_image003

 

Een nieuw project starten

Wanneer we Movie Maker hebben geopend, opent deze automatisch met een nieuw project waarvan het storyboard (A) en het voorbeeldvenster (B) leeg zijn.
Om foto’s en/of video’s toe te voegen aan je storybord klik je ergens in het storyboard (1), of klik je de knop ‘Video of foto toevoegen” in het lint (2).
Video’s en of foto’s toevoegen door te klikken in het storyboard kun je enkel wanneer het storyboard leeg is.
Video’s en of foto’s toevoegen door te klikken de knop ‘Video of foto toevoegen” in het lint, kun je op elk moment.

les02_image004

Eénmaal je de knop of het storyboard hebt geklikt, opent het deelvenster “Foto’s en video’s toevoegen”.
In dit deelvenster navigeer je naar de bestanden die je wil toevoegen aan je storyboard en je selecteert deze.

Om naast elkaar liggende bestanden te selecteren (1) klik je het eerste bestand, hou je de Shifttoets op je toetsenbord ingedrukt, en klik je het laatste bestand.
Om niet naast elkaar liggende bestanden te selecteren klik je elk bestand terwijl je de Ctrl-toets op je toetsenbord ingedrukt houdt.

les02_image005

Klik de knop “Openen” wanneer je klaar bent.
Dit plaatst alle bestanden in het storyboard (1), en het eerste bestand in het voorbeeldvenster (2).

les02_image006

 

Opgelet!!

Verwijder of verplaats je bestanden (1), die je hebt toegevoegd aan je project, uit de map waarin je deze hebt gehaald, dan verwijder je deze ook uit het project (2).
Dit komt omdat Movie Maker enkel naar deze bestanden verwijst, en deze bestanden niet daadwerkelijk invoegt in het project.

les02_image007

Formidabel U hebt Les 2 voltooid START VOLGENDE LES